Der neue 3DMark 11 soll im Herbst auf den Markt kommen. Für alle, die es nicht mehr erwarten können, gibt es bereits vier Screenshots und ein Testvideo von 3DMark 11 als Kostprobe.
Der Software-Entwickler Futuremark aus Finnland stellt die nächste Version seines berühmten Grafik-Benchmarks vor. Der Grafik-Benchmark 3DMark 11 bedient sich laut den Entwicklern aller neuer Fähigkeiten von DirectX 11, darunter Tessellation, Compute Shaders und Multi-Threading. Der 3DMark 11 ist ausschließlich zum Gebrauch mit DirextX-11-tauglichen Grafikkarten geeignet und soll dadurch auch zukünftige Grafikkarten bis an ihr Limit auslasten. Erhältlich soll die neue Version ab Herbst 2010 sein, die wie gewohnt neben der kommerziellen Version auch zum kostenlosen Download im Internet verfügbar sein wird.
Screenshots und Videotrailer als vorläufige Kostprobe
Von der alten Version unterscheidet sich der neue 3DMark 11 durch eine neue Inhouse entwickelte DX11-Engine. Einen ersten Eindruck kann man sich schon vorab durch kleine Kostproben verschaffen, die im Internet zu Verfügung stehen. Futuremark bietet bisher vier Screenshots und einen Videotrailer, der von einer „Deep Sea“ genannten Techdemo stammen. Diese Demo der Deep-Sea nutzt eine frühe Version der DX11-Engine und wird Anfang Juni auf der Messe Computex in Taiwan offiziell vorgestellt werden. In der Deep-Sea-Demo wird eine ausgiebige Verwendung von Tesselation, dem primären Dx11-Feature, zu finden sein und wird durch eine volumetrische Beleuchtung und verschiedene Post-Processing-Effekte überzeugen können.
Der 3DMark 11 wird von Futuremark als die beste Möglichkeit angeboten, DirectX 11 zuverlässig zu testen und damit eine Kaufentscheidung für PC-Hardware jenseits von Marketing-Hype oder Technik-Jargon zu erleichtern.
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